Một sự pha trộn ám ảnh giữa kinh dị sinh tồn và khám phá Metroidvania
Kết thúc của Abyss là một trò chơi hành động phiêu lưu isometric mượn các yếu tố Metroidvania cũng như cảm giác ám ảnh và câu chuyện của Little Nightmares. Được phát triển bởi Section 9, trò chơi tái tưởng tượng sinh tồn kinh dị qua một ống kính từ trên xuống. Trò chơi này hứa hẹn mang đến những trải nghiệm kinh dị tối tăm hơn với bầu không khí nặng nề và thẩm mỹ u ám kết hợp với lối chơi căng thẳng.
Lựa chọn thay thế được đề xuất hàng đầu
Những ông chủ kỳ quái và những cuộc phiêu lưu đáng sợ
Trong End of Abyss, người chơi đảm nhận vai trò của Cel, một nhân viên đơn độc khám phá một cơ sở dưới lòng đất bị bỏ hoang đầy những sinh vật kỳ quái. Chiến đấu được xây dựng xung quanh việc ngắm bắn bằng tay cầm đôi và thời gian, với một khẩu súng lục và súng bắn shotgun tiêu tốn đạn có hạn. Tránh né là điều quan trọng và chiến lược. Công cụ quét tiết lộ các kho tài nguyên, những con đường ẩn giấu và các điểm quan tâm đã được đánh dấu trên bản đồ.
Cuộc gặp gỡ với ông chủ tái hiện nhận thức mẫu Soulslike, tạo ra những trận chiến căng thẳng nhưng công bằng mà thưởng cho việc học hỏi. Trò chơi xuất sắc trong Kể chuyện môi trường. Phong cách nghệ thuật kỳ lạ của nó gợi nhớ đến Little Nightmares nhưng với độ thô ráp và hiện thực mạnh mẽ hơn. Tài nguyên thì khan hiếm và kẻ thù hồi sinh tại mỗi điểm lưu trữ theo đúng phong cách Souls. Tuy nhiên, nội dung vẫn còn hạn chế và có một sự thiếu đa dạng khu vực từ các đoạn trailer.
Một cuộc xuống dốc đầy ám ảnh vào sự sợ hãi
End of Abyss tạo ra một trải nghiệm kinh dị khó chịu và mãnh liệt, kết hợp việc khám phá các Metroidvania với sự căng thẳng của kinh dị sinh tồn. Những môi trường tối tăm, rùng rợn và những cuộc chiến với boss đầy thử thách đẩy người chơi phải làm chủ từng nguồn lực và chuyển động. Mặc dù hiện tại có thể gặp phải tình trạng nội dung và sự đa dạng khu vực hạn chế, nhưng bầu không khí ám ảnh và chiến đấu chiến lược của nó đặt nền tảng cho một cuộc phiêu lưu thực sự đáng nhớ vào nỗi sợ hãi.




